ゲームAI 専門書「AI for Games Third Edition」ゲーム

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KEYWORDS
  • プログラミング
  • ゲーム
  • AI
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    ゲームAI 専門書「AI for Games Third Edition」ゲーム

    ゲームAI プログラミング 専門書
    「AI for Games Third Edition」
    Ian Millington 著
    2019年
    CRC Press

    ◆◆詳細◆◆
    ゲームプログラミングのAIについて解説した専門書。
    ゲームキャラクターの動きや経路探索から、意思決定、戦術AIなど大規模なものまで幅広い内容を掲載

    AIはあらゆるビデオゲームに不可欠な要素です。本書は、急成長を遂げるゲーム業界において、常に進化し続ける技術の進歩に対応し、学生がキャリアをスタートさせるために必要な最新の情報を提供します。この改訂第3版には、ゲームにおける強力なAIを作成するために必要な新しいテクニック、アルゴリズム、データ構造、表現方法が含まれています。

    ゲームに真のAIを実装するための包括的な専門チュートリアルとリファレンス
    読者が提示された概念と実践方法の理解度をテストできるよう、新しい演習問題を収録
    AIの新しいテクニックや進歩をカバーするために改訂、更新された内容
    ゲームAIの開発プロセス全体を解説

    ◆◆仕様◆◆
    洋書 英語
    プログラミング AI 人工知能 アルゴリズム
    参考書 技法書
    ハードカバー
    24 × 19.5 cm
    1010ページ

    ◆◆状態◆◆
    表紙に経年による薄スレが僅かにある程度
    ページ良好

    #本 #プログラミング #ゲーム #AI #人工知能

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